MOJI BLADE ONLINE / Volver al juego

Cómo jugar a la batalla de caracteres

Convierte un kanji, letra, símbolo o emoji en un trompo y elige una de cuatro tipografías. Juega contra rivales fijos, aleatorios o escritos por ti. Arrastra cerca del trompo azul y suelta para lanzarlo en sentido contrario. Arrastra en otra zona y suelta para lanzarlo hacia esa posición. Un toque solo elige la dirección; después puedes pulsar el botón. La distancia cambia velocidad, giro y energía inicial. Tras ganar, vuelve a apuntar en el siguiente nivel.

La forma define tu trompo

Los trazos forman el trompo. Su área afecta al peso y la velocidad: las formas gruesas pesan más y las finas se mueven más rápido. La distribución de masa cambia el equilibrio y las puntas pueden causar golpes críticos. Otra tipografía cambia la peonza incluso con el mismo carácter.

Gana el último trompo que gire

Tras lanzarlos, los trompos giran, se mueven y chocan solos. La energía baja con el tiempo y al golpear paredes o al rival. Pierde el primero que llegue a cero; si ambos llegan en el mismo paso, hay empate. El resultado depende del combate, no del significado de la letra ni de sumar atributos.

Golpes críticos y fragmentos

Una punta que gira rápido puede causar un golpe crítico si contacta en el ángulo adecuado. Hace 1,32 veces el daño normal y puede desprender piezas. La forma restante modifica la masa, el equilibrio y el alcance de colisión.

Mismos caracteres, batallas distintas

Pequeñas diferencias en la orientación y dirección inicial pueden cambiar la batalla. Una pareja no garantiza siempre el mismo ganador, y dos caracteres idénticos no empatan automáticamente. Prueba otros oponentes y tipografías.

Rachas y práctica

Cada victoria suma uno y una derrota termina el desafío. El empate conserva la racha. Cambiar carácter, tipografía o selección de rivales inicia un nuevo intento. La mejor marca se guarda en este navegador; comparte un enlace o imagen del resultado.

Compara tipografías

Elige Sans, Serif, POP o Manuscrita. Escribe letras, números, símbolos o emoji además de kanji; se usa el primer carácter. El juego utiliza fuentes del sitio e indica las alternativas cuando hacen falta. Los emoji y otros caracteres ausentes usan fuentes del dispositivo. No se admiten espacios ni caracteres que no puedan mostrarse. La forma determina los atributos.