MOJI BLADE ONLINE / Zurück zum Spiel

Zeichenkampf: Anleitung und Start

Verwandle Kanji, Buchstaben, Symbole oder Emoji in Kreisel und wähle eine von vier Schriften. Spiele gegen feste, zufällige oder selbst eingegebene Gegner. Ziehe nahe am blauen Kreisel und lasse los, um ihn in Gegenrichtung zu starten. Ziehst du an anderer Stelle, startet er beim Loslassen zum Ziel. Ein Tipp wählt nur die Richtung; starte dann per Knopf. Die Zuglänge verändert Tempo, Drehzahl und Startenergie. Nach einem Sieg zielst du für die nächste Runde neu.

Die Zeichenform bestimmt den Kreisel

Die Striche formen deinen Kreisel. Ihre Fläche beeinflusst Masse und Tempo: Breite Zeichen sind schwerer, schmale bewegen sich schneller. Die Massenverteilung verändert die Balance; Spitzen können kritisch treffen. Eine andere Schrift erzeugt auch beim selben Zeichen einen anderen Kreisel.

Der zuletzt drehende Kreisel gewinnt

Nach dem Start drehen, bewegen und berühren sich beide Kreisel automatisch. Energie sinkt mit der Zeit und bei Kontakten mit Wand oder Gegner. Der zuerst erschöpfte Kreisel verliert; gleichzeitig null bedeutet Unentschieden. Bedeutung oder addierte Zeichenwerte legen den Sieger nicht vorab fest.

Kritische Treffer und Splitter

Eine schnell drehende Spitze kann bei passendem Kontaktwinkel kritisch treffen. Sie verursacht den 1,32-fachen normalen Schaden und kann Teile abbrechen. Die verbleibende Form verändert danach Masse, Balance und Kontaktweite.

Dasselbe Zeichen, ein anderes Duell

Kleine Änderungen der Startausrichtung und Richtung können den Verlauf verändern. Dasselbe Paar garantiert keinen festen Sieger; identische Zeichen bedeuten kein automatisches Unentschieden. Probiere andere Gegner und Schriften.

Siegesserien und Übung

Ein Sieg verlängert die Serie, eine Niederlage beendet sie. Bei Gleichstand bleibt sie für ein neues Duell bestehen. Änderungen an Zeichen, Schrift oder Gegnerauswahl beginnen einen neuen Versuch. Bestleistungen bleiben im Browser; teile einen Link oder ein Ergebnisbild.

Schriften vergleichen

Wähle Sans, Serif, POP oder Handschrift. Neben Kanji sind Buchstaben, Zahlen, Symbole und Emoji möglich; verwendet wird das erste Zeichen. Das Spiel nutzt Schriften der Website und kennzeichnet Ersatzschriften bei Bedarf. Emoji und weitere fehlende Zeichen nutzen Geräteschriften. Leerzeichen und nicht darstellbare Zeichen sind unspielbar. Die Form bestimmt die Werte.